[1]
Rios, J.T. de O. 2014. <b> Analisar os vídeogames como meio de expressão em uma perspectiva de pesquisa-criação</b><br>[Sébastien Genvo]. Repertório. (dez. 2014), 33–40. DOI:https://doi.org/10.9771/r.v0i0.12610.