[1]
Zambon, P.S. e Carvalho, J.M. de 2017. Origem e evolução das políticas culturais para jogos digitais no Brasil. Políticas Culturais em Revista. 10, 1 (dez. 2017), 237–260. DOI:https://doi.org/10.9771/pcr.v10i1.18226.